简介
PHP变量的底层实现为zval的数据结构
数据结构
zval
//zend_types.h
typedef struct _zval_struct zval;
typedef union _zend_value {
zend_long lval; //int整形
double dval; //浮点型
zend_refcounted *counted;
zend_string *str; //string字符串
zend_array *arr; //array数组
zend_object *obj; //object对象
zend_resource *res; //resource资源类型
zend_reference *ref; //引用类型,通过&$var_name定义的
zend_ast_ref *ast; //下面几个都是内核使用的value
zval *zv;
void *ptr;
zend_class_entry *ce;
zend_function *func;
struct {
uint32_t w1;
uint32_t w2;
} ww;
} zend_value;
struct _zval_struct {
zend_value value; //变量实际的value
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4( //这个是为了兼容大小字节序,小字节序就是下面的顺序,大字节序则下面4个顺序翻转
zend_uchar type, //变量类型
zend_uchar type_flags, //类型掩码,不同的类型会有不同的几种属性,内存管理会用到
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) //call info,zend执行流程会用到
} v;
uint32_t type_info; //上面4个值的组合值,可以直接根据type_info取到4个对应位置的值
} u1;
union {
uint32_t var_flags;
uint32_t next; //哈希表中解决哈希冲突时用到
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
} u2; //一些辅助值
};
zend_string字符串
struct _zend_string {
zend_refcounted_h gc;
zend_ulong h; /* hash value */
size_t len;
char val[1];
};
- gc: 变量引用信息,比如当前value的引用数,所有用到引用计数的变量类型都会有这个结构,3.1节会详细分析
- h: 哈希值,数组中计算索引时会用到
- len: 字符串长度,通过这个值保证二进制安全
- val: 字符串内容,变长struct,分配时按len长度申请内存
zend_array数组
array是PHP中非常强大的一个数据结构,它的底层实现就是普通的有序HashTable。
typedef struct _zend_array HashTable;
struct _zend_array {
zend_refcounted_h gc; //引用计数信息,与字符串相同
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar flags,
zend_uchar nApplyCount,
zend_uchar nIteratorsCount,
zend_uchar reserve)
} v;
uint32_t flags;
} u;
uint32_t nTableMask; //计算bucket索引时的掩码
Bucket *arData; //bucket数组
uint32_t nNumUsed; //已用bucket数
uint32_t nNumOfElements; //已有元素数,nNumOfElements <= nNumUsed,因为删除的并不是直接从arData中移除
uint32_t nTableSize; //数组的大小,为2^n
uint32_t nInternalPointer; //数值索引
zend_long nNextFreeElement;
dtor_func_t pDestructor;
};
zend_object对象
struct _zend_object {
zend_refcounted_h gc;
uint32_t handle;
zend_class_entry *ce; //对象对应的class类
const zend_object_handlers *handlers;
HashTable *properties; //对象属性哈希表
zval properties_table[1];
};
zend_resource资源
struct _zend_resource {
zend_refcounted_h gc;
int handle;
int type;
void *ptr;
};
zend_reference引用
struct _zend_reference {
zend_refcounted_h gc;
zval val;
};